일곱개의 대죄
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헨드릭슨
드루이드 출신으로 시약원을 운영 중이다. 과거 리오네스 왕국의 성기사장으로 프라우드린에게 세뇌당하여 마신족의 부활을 위해 움직였던 때가 있다. 세뇌가 풀린 뒤, 자신의 과오를 씻기 위해 지금까지도 부단한 노력을 기울이고 있다.
성별: 남성
생일: 10/31
키: 182cm
몸무게: 74kg
혈액형: o
성우:
우치다 유야
신용우
모험 스킬
식물교감
주위의 채집 포인트를 표시한다.
코스튬
리오네스의 약사
은퇴한 성기사장 헨드릭슨의 코스튬. 흰 정장은 약사의 가운 역할을 겸하고 있다.
로맨스 그레이
은퇴한 성기사장 헨드릭슨의 코스튬. 특별한 날을 맞아 가끔은 멋을 부리는 것도 좋지.
젊은 날의 정장
은퇴한 성기사장 헨드릭슨의 코스튬. 젊은 시절을 떠오르게 한다.
약술원 작업복
은퇴한 성기사장 헨드릭슨의 코스튬. 약술원의 업무 중엔 몸을 움직이는 일도 적지 않다.
돌아온 성기사
은퇴한 성기사장 헨드릭슨의 코스튬. 약사로 일하고 있지만 그의 능력은 여전하다.
관련 각인 장비(3)
약술원 작업복
젊은 날의 정장
로맨스 그레이
장검
warden
쌍검
attacker
랜스
attacker
패시브(passive)
성기사장의 격려
마력 포인트가
3개
이하인 경우 자신이 태그 스킬을 사용하면 마력 게이지를
500
회복한다.
일반 공격(normalAttack)
레디언트 슬래시
Melee
적에게 공격력
75%
피해를 준다. 1타 : 11% 2타 : 12% 3타 : 19% 4타 : 33%
마력 게이지
17/18/29/48
태그 게이지
38/41/66/109
버스트 게이지
2/2/6/8
특수 공격(q)
디바인 피어싱
Melee
적에게 공격력
99%
피해를 주고,
30초
동안 자신의 치유력 효율이
10%
증가한다.
스킬 재사용 시간
7.5초
마력 게이지
94
태그 게이지
163
버스트 게이지
19
일반 스킬(e)
방어 주술
Range
40초
동안 팀 전체의 방어력을
20%
증가시킨다.
스킬 재사용 시간
14초
마력 게이지
372
태그 게이지
316
태그 스킬(tag)
스러스트 슬래시
Range
적에게 공격력
85%
피해를 준다.
마력 게이지
650
버스트 게이지
150
필살기(ultimate)
주술 전개
Range
10초
동안 유지되며,
1초
마다 범위 내 아군의 생명력을 최대 생명력
0.5%
+ 공격력
25%
만큼 회복시킨다.
스킬 재사용 시간
10초
마력 소모
4
무기 마스터리
장검 마스터리
3
공격력 증가
2%
방어력 증가
2%
생명력 증가
2%
관통
10
인내
8
1
1
공격력
90
관통
30
1
1
방어력
83
인내
21
생명력
240
1
1
치명 확률
1.2%
치명 피해
2.98%
1
1
치명 저항
1.2%
치명 방어
4.05%
장검 마스터리
6
공격력 증가
2%
방어력 증가
2%
생명력 증가
2%
관통
13
인내
11
1
1
7
1
방어력
125
치명 확률
1.8%
1
1
7
1
공격력
135
인내
28
1
1
7
1
관통
39
치명 방어
6.08%
1
1
7
1
생명력
360
치명 저항
1.8%
치명 피해
4.47%
장검 마스터리
5
공격력 증가
2%
방어력 증가
2%
생명력 증가
2%
관통
21
인내
17
2
1
4
1
치명 피해
5.95%
치명 방어
8.1%
2
1
4
1
공격력
180
치명 저항
2.4%
인내
34
2
1
4
1
생명력
480
치명 확률
2.4%
2
1
4
1
방어력
165
관통
48
장검 마스터리
3
공격력 증가
2%
방어력 증가
2%
생명력 증가
2%
관통
40
인내
33
3
2
1
1
생명력
600
치명 피해
7.44%
3
2
1
1
치명 확률
3%
관통
57
3
2
1
1
방어력
207
치명 저항
3%
치명 방어
10.13%
3
2
1
1
공격력
225
인내
40
장검 잠재력
1
공격력
3%
, 방어력
2%
, 최대 생명력
1%
가 증가한다.
2
태그 스킬의 스킬 위력이
25%
증폭된다.
3
공격력
6%
, 방어력
5%
, 최대 생명력
2%
가 증가한다.
4
패시브의 마력 회복량이
50%
증폭된다.
5
특수 공격이
2회
사용 가능한 스킬로 변경되고, 치유력 효율 증가 효과가 최대
2회
까지 부여된다.
6
일반 스킬의 방어력 증가량이
10%
추가로 증가한다.
7
일반 스킬의 방어력 증가 효과가 자신 주변 범위 내 아군에게도 부여된다.
8
공격력
9%
, 방어력
7%
, 최대 생명력
3%
가 증가한다.
9
필살기의 생명력 회복량이
20%
증폭된다.
10
필살기 범위가 소폭 증가한다.
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기본 능력치 정보
펼치기
공격력(B_Atk)
200
방어력(B_Def)
160
생명력(B_MaxHp)
1,200
관통(A_Accuracy)
50
인내(A_Block)
30
치명 확률(C_Critical_Rate)
5%
치명 피해(C_Critical_Dam_Rate)
15%
인내 방어율(D_Block_DamRes_Rate)
95%
ui_move_spd(Move_Spd)
500
ui_h_revivalheal_rate(H_RevivalHeal_Rate)
0%
모든 속성 버스트 효율(Burst_Gauge_Rate)
0%
레벨 업 시 공격력 증가량(B_Atk_LvAdd)
0
레벨 업 시 방어력 증가량(B_Def_LvAdd)
0
레벨 업 시 생명력 증가량(B_MaxHp_LvAdd)
0
공격력 증가(I_AtkAdd_Rate)
0%
방어력 증가(I_DefAdd_Rate)
0%
생명력 증가(I_MaxHpAdd_Rate)
0%
일반 공격 피해 증가(I_Normal_DamAdd_Rate)
0%
인내율(A_Block_Rate)
0%
치명 저항(C_Critical_ResRate)
0%
치명 방어(C_Critical_DamRes_Rate)
0%
ui_d_damabs_rate(D_DamAbs_Rate)
0%
일반 공격 피해 저항(D_Normal_DamRes_Rate)
0%
방어 파쇄(D_Protect_Cur_Rate)
0%
파쇄 저항(D_Protect_CurRes_Rate)
0%
피해 반사율(D_RefDam_Rate)
0%
치유력(H_HealPower)
0
치유력 효율(H_HealPower_Rate)
0%
자연 치유력(H_HealPower_Tick)
0
받는 치유력 증가(H_HealReceive_Rate)
0%
흡혈율(H_VampireHeal_Rate)
0%
보호막 효율(P_Shield_Rate)
0%
보호막 추가 대미지(P_Shield_DamAdd)
0
보호막 흡수력(P_Shield_Add)
0
쿨타임 감소율(S_SkillRecycle_Rate)
0%
이동 속도(S_MoveSpdAdd_Rate)
0%
마력 게이지(MF_StackMax)
0
마력 충전 효율(MF_ChargeEffic_Rate)
0%
마력 보호율(MF_Protect_Rate)
0%
마력 동화율(MF_Assim_Rate)
0%
위협 수치(Threaten_Rate)
0%
스태미나(Max_Stamina)
0
스태미나 회복력(RecoveryStaminaAmount)
0
폐활량(Breath_AddRate)
0%
최대 잠수 시간(Breath_Max_Add)
0
ui_breath_recoverytime_rate(Breath_RecoveryTime_Rate)
0%
ui_attackspdper_rate(AttackSpdPer_Rate)
0%
ui_cc_resistper_rate(CC_ResistPer_Rate)
0%
지속 피해 효율(TickDam_Rate)
0%
지속 피해 간격(TickDam_Period_Rate)
0%
디버프 지속 시간 효율(Debuff_Time_Rate)
0%
버프 지속 시간 효율(Buff_Time_Rate)
0%
모든 속성 버스트 저항(Burst_Gauge_Res_Rate)
0%